2010/10/12
金属テクスチャ その2
さて、金属その2です
今回はパンチングメタル
使える場面が限られそうですが
完全に仕切りたくない空間ではそのままでパーテーションにしたり
建物のアクセントにも使えそうですね
こちらは色を暗めに
ハニカム構造もシームレスにしてみました
※当ブログのテクスチャは自由に使用してもらってかまいません
また、ご希望される方はコメントを頂ければ
お蔵入りカウンターで使用したテクスチャパックを
インワールドで差し上げています。
今回はパンチングメタル
使える場面が限られそうですが
完全に仕切りたくない空間ではそのままでパーテーションにしたり
建物のアクセントにも使えそうですね
こちらは色を暗めに
ハニカム構造もシームレスにしてみました
※当ブログのテクスチャは自由に使用してもらってかまいません
また、ご希望される方はコメントを頂ければ
お蔵入りカウンターで使用したテクスチャパックを
インワールドで差し上げています。
2010/10/12
ガラステクスチャ
さて、ガラスです。
透明な物を表現するのは凄く難しいですよね
RLでイラストを描く人に出会うと必ず
『ガラスってどうやって描く?』
と質問します
大概の人は光の反射を書きこんだり
そこに写り込むであろう対象物を書き込んで
ガラスを表現するそうです
オレも透明なガラスが必要な場合
あからさまでない反射を書き込む場合が多いです
例えばこんな具合
もうひとつ
好きな工法は?と聞かれたら
迷わず『ドットポイント工法』と答えます
どんな場面で聞かれるのかという話ですけどね
透明な物を表現するのは凄く難しいですよね
RLでイラストを描く人に出会うと必ず
『ガラスってどうやって描く?』
と質問します
大概の人は光の反射を書きこんだり
そこに写り込むであろう対象物を書き込んで
ガラスを表現するそうです
オレも透明なガラスが必要な場合
あからさまでない反射を書き込む場合が多いです
例えばこんな具合
もうひとつ
好きな工法は?と聞かれたら
迷わず『ドットポイント工法』と答えます
どんな場面で聞かれるのかという話ですけどね
2010/10/11
レースのテクスチャ
さて、友達からの頼まれもので
レーステクスを描く事に
およそレースやフリフリと無縁な人生なオレですので
とりあえずレースの画像を検索して
見まくって見まくって
出来たのがコレ
なんとかなったか?どうでしょう
レーステクスを描く事に
およそレースやフリフリと無縁な人生なオレですので
とりあえずレースの画像を検索して
見まくって見まくって
出来たのがコレ
なんとかなったか?どうでしょう
2010/10/11
金属
さて、ちょっと使い道のありそうなテクスチャをば
今回は金属です
金属をグラデーションだけで表現するほどの技術は
ないので、いつも頼るのがヘアライン加工風
このままでは味気ないので
ハイライトを入れてやります
ほーらもはや金属
ちょっと色をいじって、スリットを入れてもステキですね
※当ブログのテクスはお好きにお使いください。
かっちょええのが出来たら見せてくださいね。
今回は金属です
金属をグラデーションだけで表現するほどの技術は
ないので、いつも頼るのがヘアライン加工風
このままでは味気ないので
ハイライトを入れてやります
ほーらもはや金属
ちょっと色をいじって、スリットを入れてもステキですね
※当ブログのテクスはお好きにお使いください。
かっちょええのが出来たら見せてくださいね。
2010/10/10
手すり?テクスチャ
さて、作りかけのカウンター
お蔵入り決定。
上部ガラス部分が今回のテクスチャ
シルバーなんだけど、ちょっと茶色を入れた
こだわりの一品。
こいつまでお蔵入りは残念なのでこちらで公開
このまま飲食店の油よけや、大きく使って手すりにしたり
ちょっと癖のあるデザインだけど、使用方法は色々あるかも
もう少しシンプルな手すりも書いてみようかな。
ところで、ここで紹介するテクスチャは
商用非商用問わず、お好きに使ってくださって結構です。
(そんな奇特な人が居ればだけども)
コメントいただければUPしたテクスを
インワールドで差し上げますよ
お蔵入り決定。
上部ガラス部分が今回のテクスチャ
シルバーなんだけど、ちょっと茶色を入れた
こだわりの一品。
こいつまでお蔵入りは残念なのでこちらで公開
このまま飲食店の油よけや、大きく使って手すりにしたり
ちょっと癖のあるデザインだけど、使用方法は色々あるかも
もう少しシンプルな手すりも書いてみようかな。
ところで、ここで紹介するテクスチャは
商用非商用問わず、お好きに使ってくださって結構です。
(そんな奇特な人が居ればだけども)
コメントいただければUPしたテクスを
インワールドで差し上げますよ



